Нажмите "Enter", чтобы перейти к контенту

Что происходит в Метавселенной на этой неделе | 13.06.2022

Table of Contents

Рассматриваем последние события в метавселенной — от бывшего руководителя Apple, возглавляющего подразделение метавселенной Disney, до запуска Pride Plaza от Mastercard на Decentraland и Meta.

Перевод статьи By Andrey Sergeenkov.

30 лет назад Нил Стивенсон и представить себе не мог, что его идея виртуального мира однажды станет реальностью. Сегодня, когда метавселенная становится такой большой проблемой, так называемый отец термина выходит на сцену, чтобы построить свой собственный виртуальный мир. Между тем, исполнительный директор Microsoft вынужден покинуть компанию после обвинений в сексуальных домогательствах и VR-порно в метавселенной. Вот краткое изложение некоторых из главных историй метавселенной за последнюю неделю.

Метавселенные NFT падают вместе с рынком криптовалют

Во-первых, взглянем на более широкий рынок метавселенной. Прошедшая неделя была тяжелой для всего крипторынка, и метавселенные NFT не остались в стороне. Индекс Nansen Metaverse-20 вырос на 5,62% в ETH, но снизился на 57% в долларовом выражении с начала года. Большинство коллекций упали на двузначные проценты за последнюю неделю, причем больше всего пострадал PodX RTFKT. Интересно, что мы видим, что минимальная цена Sandbox Land выросла на 20% в прошлом месяце и на 2% на прошлой неделе.

Ветеран Apple Марк Бозон присоединяется к Disney и возглавит подразделение компании Metaverse

Стремясь расширить свое присутствие и деятельность в сфере Web3, Disney наняла бывшего исполнительного директора Apple по играм Марка Бозона, чтобы тот помог управлять своим подразделением метавселенной.

Бозон, проработавший в творческом и игровом сегменте Apple в течение 12 лет, будет вице-президентом Disney по повествованию историй и творческому опыту нового поколения. На него возложена ответственность за создание команды, которая будет работать над «взаимосвязанным потребительским опытом на основе новых иммерсивных моделей повествования», сотрудничая с коллегами из различных подразделений Disney. «Я еду в Дисней! Рад работать с лучшими и самыми яркими творческими умами в мире. Моя абсолютная мечта сбылась. Как пожизненный фанат, я взволнован и готов начать», — сказал Бозон в посте на LinkedIn. В последнее время Disney усилила свое исполнительное руководство. Исполнительный директор Disney Майк Уайт , нанявший Бозона, недавно был назначен руководителем метавселенной компании. В марте Джереми Дойг также присоединился к Disney Streaming в качестве технического директора.

Что касается метавселенной, генеральный директор Боб Чапек несколько раз выражал свою поддержку зарождающейся отрасли. В январском интервью, опубликованном Fortune, Чапек описал будущее, в котором его компания возьмет «цифровое повествование и смешает его с физическим повествованием, как в метавселенной, где раскрашивают трехмерный холст».

Точно так же в служебной записке для сотрудников в феврале генеральный директор удвоил свои убеждения, описав метавселенную как «следующий великий рубеж повествования и идеальное место для реализации наших стратегических столпов совершенства повествования, инноваций и ориентации на аудиторию. Команды по всей компании изучают этот новый холст, и я был потрясен тем, что увидел».

Timberland объединяется с Epic Games в рамках инициативы Metaverse

С 2018 года Timberland CONSTRUCT: 10061 собирает лучших создателей обуви и новаторов со всего мира, чтобы раздвинуть границы сапожного дела. Текущий эксперимент с обувью, впервые начавшийся, войдет в метавселенную.

Объединившись с Unreal Engine от Epic Games и CONCEPTKICKS, Timberland переносит свой бизнес в виртуальный мир. Компания по производству обуви дебютирует в Fortnite с уникальным инновационным дизайном. Партнерство призывает любителей обуви и экспертов со всего мира насладиться захватывающим игровым процессом в Fortnite, а также исследовать вселенную дизайна и инноваций. «Для этого проекта нам было очень интересно запечатлеть процесс проектирования и показать, как Metaboots воплощаются в жизнь».

Существует пять ключевых элементов многостороннего партнерства. Во-первых, это «Timberland Design Lab and Maker Space» в Fortnite, которая даст новый взгляд на инновационный процесс проектирования в компании. Виртуальное пространство Fortnite — это копия реальной инновационной лаборатории Timberland и пространства для творчества.

Существует также «Мастерская метадизайна», где игроки могут примерить четыре примечательных метаботинка, в том числе точную копию культового желтого ботинка и три оригинальных ботинка, вдохновленных пользовательскими биомами на открытом воздухе. Всё это является результатом сотрудничества между командой Timberland Advanced Concepts & Energy, CONCEPTKICKS, CONSTRUCT: 10061 и новаторами из BeyondCreative.

Другие аспекты сотрудничества включают в себя захватывающий игровой процесс на специальном острове Fortnite, а также физические прототипы из недавнего семинара IRL, доступные в AR через Sketchfab.

«Timberland была построена на фундаменте инноваций в области обуви; наше партнерство с Unreal Engine от Epic Games позволяет нам исследовать новые измерения, поскольку мы представляем себе будущее производства обуви и культуры обуви», — сказал Drieke Leenknegt, директор по маркетингу Timberland. Добавил он: «Мы внедрили модель совместной работы в метавселенную, пригласив новаторов, таких как Daniel Bailey, Zixiong Wei and Aisha Kujk, для совместного создания Metaboots с нашими дизайнерами ACE в Fortnite. В то же время мы приглашаем потребителей окунуться в мир дизайнерских инноваций с помощью удивительного опыта Fortnite. Возможности вовлечения в метавселенной безграничны».

Игра CONSTRUCT: 10061 Fortnite была представлена ​​во флагманском магазине Timberland Orefici11 во время Недели дизайна в Милане. У гостей была возможность опробовать физические прототипы и поучаствовать в игровом процессе в реальном времени.

Между тем, инициатива по внедрению CONSTRUCT: 10061 в Fortnite была инициирована Metavision. «Для этого проекта нам было очень интересно запечатлеть процесс проектирования и показать, как Metaboots воплощаются в жизнь», — сказал Люк Прайс, соучредитель и креативный директор Metavision. «Было очень приятно сотрудничать с создателями из разных областей в BeyondCreative и CONSTRUCT, узнавать о стилях и влиянии друг друга и создавать удивительные вещи. Metavision сосредоточена на поиске новых способов взаимодействия с аудиторией и рассказывания историй в метавселенной, и было здорово работать с Timberland и партнерами, которые разделяют этот дух».

Mastercard запускает Pride Plaza в Метавселенной

Платежный гигант Mastercard запустил кампанию метавселенной в поддержку сообщества LGTBQ. Месяц гордости отмечается ежегодно в июне в честь беспорядков в Стоунволл 1969 года и усилий по достижению равного правосудия и возможностей для лесбиянок, геев, бисексуалов, трансгендеров и сомневающихся (ЛГБТК) американцев. Mastercard объявила о запуске своей кампании «Ваше истинное Я бесценно», «призванной прославить силу, которая исходит от того, чтобы принять и жить свое подлинное я».

«Мы хотим по-разному взаимодействовать с людьми и давать им опыт в этих новых пространствах с точки зрения разнообразия и инклюзивности», — сказал Раджа Раджаманнар, директор по маркетингу и коммуникациям Mastercard и президент по здравоохранению. Помимо живых мероприятий Pride, кампания Mastercard будет включать в себя две иммерсивных метавселенных в Decentraland и Meta’s Horizon Worlds . Членам сообщества ЛГБТКИА+ предлагается писать искренние письма самим себе в более молодом возрасте, когда они стремятся принять свое истинное «я». Затем эти сообщения будут собираться в социальных сетях и использоваться для «прославления положительной силы правды и подлинности, а также станут частью виртуальной иммерсивной выставки в Meta’s Horizon Worlds, галерее в Decentraland, а также в печатных, социальных и других средах».

В мае Decentraland открыла на своей платформе цифровое пространство для сообщества LGTBQ. Там будет проходить мероприятие Metaverse Pride, на котором будет представлен кураторский контент, множество цифровых впечатлений и другие развлечения. Модный бренд Original Penguin, Singer Thalia и HUG станут частью парада, который начался 11 июня и продлится до конца месяца.

Первый человек, использовавший слово «метавселенная» в 1992 году, запускает свой собственный виртуальный мир

В 1992 году Нил Стивенсон написал научно-фантастический роман под названием «Снежная катастрофа», который сделал его первым человеком, придумавшим термин «метавселенная». Отрывок из книги гласит: «На обороте тарабарщина, объясняющая, как с ним можно связаться: номер телефона. Универсальный голосовой телефонный код. Почтовый ящик. Его адрес в полудюжине сетей электронной связи. И адрес в метавселенной».

Известный футуролог в своем романе описал виртуальный мир, доступ к которому можно получить через всемирную оптоволоконную сеть и гарнитуры виртуальной реальности, с другими концепциями, такими как виртуальная недвижимость, централизованное управление и постоянная реклама.

30 лет спустя метавселенная стала реальностью, и так называемый «отец метавселенной» должен выйти в космос. Стивенсон объединяется с «пионером криптовалюты» Питером Вессенесом, чтобы воплотить в жизнь свой собственный проект, основанный на метавселенной.

Проект, получивший название LAMINA1 , описывает себя как «новую технологию блокчейна уровня 1, разработанную для метавселенной с учетом принципов Web3». Говоря о принципах Web3, LAMINA1 стремится построить «открытую и обширную виртуальную вселенную», лишенную «существующих структур централизованного владения и неравенства».

В то время как Стефенсон будет председателем проекта, Вессен будет исполнять обязанности генерального директора. Стивенсон сосредоточится на том, чтобы «помогать художникам и другим создателям ценности получать надлежащую оплату за их работу, помогать окружающей среде […] и наблюдать за созданием действительно открытой Метавселенной», — сказал соучредитель Вессенес. Далее, описывая роль своего партнера, он сказал: «Нил привносит свое видение, мудрость, опыт и некоторые основные цели: помочь художникам и другим создателям ценности получить достойную оплату за свою работу, помочь окружающей среде […] и увидеть, как строится действительно Открытая Метавселенная».

Хотя полная информация о проекте еще не раскрыта, соучредитель Ethereum Джозеф Любин был назван одним из первых инвесторов проекта.

Вообще Стивенсон никогда не предполагал, что его выдуманное однажды станет реальностью. В четверг он поделился некоторыми размышлениями о метавселенной в Твиттере, предсказывая, что новшество будет предназначено для экранов, а не для гарнитур виртуальной реальности. «Благодаря играм миллиарды людей теперь могут комфортно ориентироваться в 3D-среде на плоских 2D-экранах. Интерфейсы, которые они освоили (например, WASD + мышь), не такие, как предсказывало большинство писателей-фантастов. Но именно так работает зависимость от пути в технике […] Мы свободно перемещаемся и взаимодействуем с чрезвычайно богатыми трехмерными средами, используя клавиатуры, разработанные для механических пишущих машинок. Это настоящий стимпанк. Метавселенная, которая оставила позади тех пользователей и разработчиков, которые создали этот опыт, начала бы не с той ноги».

Microsoft Exec уходит в отставку на фоне обвинений в «эротической драке подушками» в метавселенной

В то время как действия вокруг метавселенной, похоже, нарастают, глава группы Microsoft HoloLens VR Алекс Кипман уходит в отставку. Компания GeekWire из Сиэтла впервые сообщила об этом во внутреннем меморандуме во вторник вечером.

«Последние несколько месяцев мы с Алексом Кипманом обсуждали дальнейший путь команды. Мы обоюдно решили, что сейчас самое подходящее время для того, чтобы он покинул компанию, чтобы воспользоваться другими возможностями», — написал Скотт Гатри, глава группы облачных вычислений и искусственного интеллекта в Microsoft.

Новость определенно стала неожиданностью для многих в индустрии AR, учитывая роль Кипмана в усилиях Microsoft по иммерсивным вычислениям с момента запуска гарнитуры HoloLens AR в 2015 году. Но хотя может показаться, что руководитель уходит, чтобы заняться чем-то другим, ходят слухи, что Кипман покается после обвинений в неподобающем поведении в метавселенной. Примерно двумя неделями ранее появились сообщения о том, что инженер по искусственному интеллекту подвергал коллег сексуальным домогательствам и якобы наблюдал перед ними «эротический» бой подушками в виртуальной реальности. Хотя в заявлении об отставке Кипмана не указывалось, были ли обвинения причиной его решения покинуть компанию, Insider сообщает, что десятки нынешних и бывших сотрудников Microsoft обвинили Кипмана в словесных и сексуальных домогательствах.

Некоторые сотрудники утверждали, что Кипман смотрел VR-видео, на котором женщины в откровенной одежде дерутся подушками и «резвятся» на кровати перед ним.

Тем временем Microsoft внесла некоторые организационные изменения в свое подразделение метавселенной. В частности, группы, занимающиеся аппаратным обеспечением смешанной реальности (IVAS и HoloLens), присоединятся к организации Windows + Devices, а группы, отвечающие за присутствие и совместную работу смешанной реальности, присоединятся к организации Teams.