Люди, не входящие в криптосообщество, часто смотрят на цену биткойна и приходят к выводу, что уже слишком поздно заниматься криптой. Тем не менее, отчет показывает, что отрасль все еще находится на начальной стадии принятия.
В совместном отчете, опубликованном Boston Consulting Group, Bitget и Foresight Ventures, данные показывают, что принятие криптовалют по-прежнему очень низкое по сравнению с традиционными инвестиционными активами. По данным BCG, только 0,3% личного капитала инвестируется в криптовалюту, что несопоставимо с 25%, вложенными в классические биржевые акции.
В отчете делается вывод о том, что неглубокое проникновение инвестиций означает, что в криптоиндустрии еще есть много возможностей для более существенного роста и внедрения.
Кроме того, в отчете сравнивается кривая принятия Интернета для достижения первого 1 миллиарда пользователей с текущими держателями криптовалюты и адресами Ethereum с ненулевыми балансами. В отчете упоминается, что «впереди большой рост».

Сравнивая данные, исследователи предсказали, что к 2030 году число пользователей крипты может достичь 1 миллиарда, если линия тренда сохранится.
В недавнем рыночном отчете консалтинговой фирмы Verified Market Research прогнозируется, что стоимость индустрии невзаимозаменяемых токенов (NFT) может вырасти до 231 миллиарда долларов через 10 лет. Согласно отчету, совокупный годовой темп роста сектора может продолжаться на уровне 33,7%, при этом движущими факторами будут музыка, кино и спорт.
В отчете Verified Market Research (VMR) представлен прогноз, аналогичный отчету о NFT, опубликованному консалтинговой фирмой SkyQuest Technology в мае 2022 года. VMR прогнозирует аналогичные темпы роста в 34% для сектора в период с 2022 по 2028 год, при оценке рынка в 15,7 миллиарда долларов в 2021 году.
С другой стороны, в отчете McKinsey & Company сообщается, что одна только Метавселенная может быть оценена в 5 триллионов долларов в 2030 году. Международная консалтинговая компания провела опрос потребителей и компаний в разных странах и отраслях, чтобы выявить закономерности в потребительском поведении. Согласно его выводам, электронная коммерция будет управлять денежным потоком в Метавселенной, а к 2030 году доход составит до 2,6 триллиона долларов.
Опубликованный 77-страничный отчет под названием «Создание ценности в метавселенной» анализирует текущие тенденции внедрения и черпает дополнительную информацию из двух глобальных опросов; один собрал данные от 3104 потребителей в 11 странах, а другой опросил ряд руководителей из 448 компаний из 15 отраслей в 10 разных странах.
McKinsey использовала эти данные, чтобы предсказать, что будущее поведение потребителей в метавселенной, скорее всего, будет разделено на пять основных видов деятельности: игры, общение, фитнес, коммерция и дистанционное обучение.
McKinsey обнаружил, что почти 60% всех опрошенных потребителей предпочитают хотя бы одно занятие в виртуальном мире по сравнению с его физической альтернативой, а 79% потребителей, которые в настоящее время активны в метавселенной, уже совершили покупку.
Электронная коммерция будет основной дойной коровой в Метавселенной, и McKinsey прогнозирует, что к 2030 году она составит от 2 до 2,6 триллиона долларов всех расходов. Виртуальная реклама станет еще одним крупным сектором, а сопутствующий доход, как ожидается, составит от 144 млрд до 206 млрд долларов.